テクスチャリング・表面データ分類(フルリモート)

🏢 ソニー・インタラクティブエンタテインメント📍 堺市, 大阪府, 日本💼 フルタイム💻 リモート🏭 ゲーム開発💰 7000000-12000000 /年

会社について

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation®ブランドで知られる世界的なゲームおよびエンターテインメント企業です。革新的なゲーム体験を創造し、世界中のプレイヤーに喜びと興奮を届けることを使命としています。最先端の技術と創造性を融合させ、未来のエンターテインメントを形作っています。

仕事内容

当社は、次世代のインタラクティブエンターテインメントを創造するため、テクスチャリングおよび表面データ分類の専門家を募集しています。このポジションは完全にリモートで、最先端の3Dコンテンツ制作において重要な役割を担います。あなたの専門知識と創造性を活かし、リアルで魅力的なデジタルアセットの生成に貢献してください。私たちは、技術とアートを融合させ、ユーザーに忘れられない体験を提供できる人材を求めています。

主な責任

  • 高品質な3Dモデル用のテクスチャを作成および最適化する。
  • 物理ベースレンダリング(PBR)ワークフローに準拠した表面プロパティデータを分類・整理する。
  • 3Dアセットライブラリの管理と改善に貢献する。
  • アーティストおよびエンジニアチームと密接に連携し、ビジュアル品質の目標を達成する。
  • テクスチャリングおよびデータ分類の新しいツールと技術を研究し、導入する。
  • プロジェクトの要求に応じて、カスタマイズされたテクスチャとマテリアルを開発する。

必須スキル

  • 3年以上のテクスチャリングまたは表面データ分類の実務経験。
  • Substance Painter, Substance Designer, Mari, ZBrush, Photoshopなどの業界標準ツールに熟練していること。
  • PBRワークフローとマテリアル科学に関する深い理解。
  • 優れた色彩感覚とディテールへの注意力。
  • 日本語での優れたコミュニケーション能力。

歓迎スキル・経験

  • ゲーム開発、VFX、または建築ビジュアライゼーションの経験。
  • プログラミングまたはスクリプト言語(Pythonなど)の知識。
  • フォトグラメトリーまたは3Dスキャンデータの処理経験。
  • 英語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力。

福利厚生

  • 完全リモートワークの柔軟性。
  • 最先端の技術に触れる機会。
  • 国際的なチームでのキャリア開発。
  • 包括的な健康保険と福利厚生プログラム。
  • プロフェッショナルな成長のための研修と教育支援。
  • 創造性と革新が奨励されるダイナミックな環境。

応募方法

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